DMZ Merkmale: alle Perks im Überblick
Die Merkmal-Bäume in DMZ mit Wirkung auf Deutsch. Überlebenskünstler, Späher und Krieger, mit unserer Einschätzung, was sich lohnt.
Stand: 26. Oktober 2026. Texte aus den Tooltips der deutschen Spielversion. Einige Plätze sind im Spiel noch verdeckt und fehlen deshalb hier.

Überlebenskünstler
Heilung, Wiederbeleben, Extraktion und Fahrzeuge. Der Baum für alle, die sicher rauskommen wollen.
| Merkmal | Wirkung |
|---|---|
| Krawall | Verleiht einen kurzen Schmerzmittel-Effekt beim Töten feindlicher Operator. |
| Strahlungsblocker | Reduziert den Schaden durch Strahlung. |
| Retter | Bewege dich schneller, während du einen gefallenen Teamkameraden mitziehst. |
| Schnelles Messer | Ersetzt im Nahkampf Schläge mit Waffen durch Messerangriffe. |
| Verbrauchsobjekt-Dauer | Erhöht die Dauer von Verbrauchsobjekten |
| Schnelles Wiederbeleben | Steigert das Wiederbelebungstempo. |
| Zielorientiert | Belohnungskisten sind eine Stufe seltener, jetzt also 'Selten'. |
| Kraftstoffeffizienz | Reduziert den Fahrzeug-Treibstoffverbrauch. |
| Finale Geheimdaten | Die letzte Exfiltration ist beim Start schon auf der Taktikkarte markiert. |
| Munitionsreserven | Erhöht die Munitionsreserve-Menge für alle Munitionsarten. |
| Lufthoheit | Verlängert die Dauer von Drohnentürmen und Raketenstellungen. |
| Mechaniker | Verdoppelt die Auftank- und Reparaturgeschwindigkeit von Fahrzeugen. |
| Deckungsrauch | Setzt Rauch frei, wenn man zu Boden geht. |
| Kostenloses Wiederbeleben | Heilt deine erste Wunde automatisch. |
| Schnellerlerner | Erhöht den Operator-XP-Gewinn leicht. Stapelbar mit Schnelllerner. |
| Beschleunigte Extraktion | Extraktionen kommen viel schneller an. |
| Stoffwechsel | Regeneriert langsam verlorene Gesundheit durch ein Tourniquet. |
| Verbrauchsobjekt-Stapler | Erneuter Einsatz aktiver Verbrauchsobjekte stapelt die Laufzeit (max. doppelte Basislaufzeit). |
| Tiefer Atemzug | Verlängert die Atemzeit unter Wasser. |
| Notfallsanitäter | Belebt Verbündete schneller wieder. |
| Stirb Langsam | Exfiltrieren im Eliminator geschieht bei Näherung automatisch. Gewährt außerdem unendliche Ausblutungszeit. |
| Schmerzbetäubung | Wendet den Schmerzmittel-Effekt beim Wiederbeleben an. |
Unser Tipp: Für Squad-Spiel besonders stark: Notfallsanitäter, Schnelles Wiederbeleben und Beschleunigte Extraktion.
Späher
Beute, Drucker-Ressourcen, Geld und Drohnen. Der Baum für alle, die viel mitnehmen wollen.
| Merkmal | Wirkung |
|---|---|
| Packratte | Erhöht die maximale Drucker-Ressourcenkapazität um 20 %. Stapelbar mit Ressourcen-Messie. |
| Ressourcen-Messie | Erhöht die maximale Kapazität für Drucker-Ressourcen um 20 %. Stapelbar mit Packratte. |
| Schlüsselkohle | Verschlossene Bereiche zu öffnen gewährt einen Geldbetrag je nach Schlüssel-Seltenheit. |
| Schnellregeneration | Verringert leicht die Verzögerung bei der Gesundheitsregeneration. |
| Container-Ausplünderer | Chance, ein zusätzliches Beutestück in Containern zu finden. |
| Feind-Ausplünderer | Feindliche Agenten lassen manchmal ungewöhnliches Druckmaterial fallen, mit sehr geringer Chance auf seltenes Material. |
| Investor | Erhöht leicht den aus Spielen extrahierten Geldbetrag. |
| Mini-Spurenleser | Beim Erbeuten eines noch nicht geöffneten Containers besteht eine 50-%-Chance auf einen Radar-Impuls. |
| Automatisch Auffüllen | Primär- und Taktikausrüstungen werden automatisch aus dem Rucksack aufgefüllt. |
| Feld-Herstellung | Erlaubt während Einsatz Objektherstellung direkt aus normalen Drucker-Ressourcen. |
| Drohnen-Upgrade | Erhöht die Reichweite und Lebensdauer von Drohnen, die außerdem zu verbesserten Drohnen werden. |
| Thermalpolsterung | Schützt vor Drohnen und stuft Verbesserte-Drohne-Erkennung auf Drohne herab. |
| Überwachung | Drohnentürme, die du aktivierst, laufen nie ab. |
Unser Tipp: Packratte und Ressourcen-Messie sind stapelbar und erhöhen die Drucker-Kapazität um je 20 %.
Krieger
Kampf, Ausrüstung und Schutz vor feindlichen Gegenständen. Viele Plätze sind noch verdeckt.
| Merkmal | Wirkung |
|---|---|
| Kopfgeldjäger | Erhöht Belohnungen für das Einsammeln von Kopfgeldern. |
| Ausrüstungsprofi | Lädt ausgerüstete Primär- und Taktikausrüstungen nach der Verwendung bis zum Maximum auf. |
| Kampfresistenz | Reduziert Schaden durch Sprengstoffe und die Wirkung feindlicher Taktikausrüstung. |
| Zusammenflicken | Verringert die Verzögerung der Gesundheitsregeneration, wenn du einen feindlichen Operator oder Gegner tötest. |
| Vipernsinn | Verbirgt dich vor Thermaloptik und KI-Zielsystemen. |
| Adaptiver Nachschub | Feindliche Agenten lassen ein zusätzliches Objekt fallen. |
| Opossum | Ermöglicht 1-mal pro Spiel Selbstwiederbelebung zu voller Gesundheit nach Tod im Eliminator. |
Unser Tipp: Opossum gibt dir einmal pro Spiel eine Selbstwiederbelebung nach dem Tod im Eliminator.
Häufige Fragen zu Merkmalen
Was sind Merkmale in DMZ?
Merkmale sind Fähigkeiten aus drei Bäumen: Überlebenskünstler, Späher und Krieger. Du schaltest sie mit Punkten frei, die du über Operator-Erfahrung sammelst.
Welcher Merkmal-Baum ist am besten für den Start?
Das hängt vom Spielstil ab. Wer in der Gruppe spielt und sicher extrahieren will, fährt mit dem Überlebenskünstler gut. Wer viel drucken und sammeln will, nimmt den Späher.
Warum sehe ich Fragezeichen im Merkmal-Baum?
Nicht alle Merkmale sind von Anfang an sichtbar. Verdeckte Plätze zeigen ein Fragezeichen und heißen „Zufälliges Merkmal“.
Wie bekomme ich Merkmal-Punkte?
Über Operator-XP. Im Tooltip steht, wie viel XP bis zum nächsten Punkt fehlen. Schnellerlerner erhöht den XP-Gewinn leicht.
Carry Gaming ist eine Fan-Community und nicht mit Activision verbunden. Call of Duty und DMZ sind Marken von Activision.
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