Große Projekte allein
Die Burg ist geplant, die Eisenfarm auch, aber allein grindest Du stundenlang Stein und Holz. Nach drei Abenden liegt die Welt brach.
Bei uns: Zu mehreren teilt Ihr Euch die Arbeit: einer baut ab, einer kümmert sich um Redstone, einer gestaltet. Im Voice-Kanal macht selbst das Sammeln von Material Spaß.
Öffentliche Server passen nicht
Viele große Server sind voller Minigames, Plots und Ränge zum Kaufen, die Spielerschaft ist oft sehr jung. Wer einfach ruhig Survival spielen will, findet dort selten Gleichgesinnte.
Bei uns: Bei uns sind alle ab 18. Das ist keine Abwertung von Jüngeren, sondern bewusst eine Erwachsenen-Runde mit ähnlichem Tempo, ähnlichem Humor und Real Life im Rücken.
Freundes-Welten schlafen ein
Die Welt mit Freunden startet groß, dann hat einer Schicht, einer Kinder, einer keine Lust mehr. Und wenn nur der Host die Welt öffnen kann, spielt am Ende keiner.
Bei uns: Über die Online-Zeiten-Rollen findest Du Leute, die zu Deinen Zeiten können, auch nachts. Ein eigener Carry-Server ist eine Idee für später, bis dahin spielen wir in Welten oder Realms von Mitgliedern.